基于虚拟现实技术的原型设计机理研究

被引:10
作者
黄洪钟
丁国富
王金诺
张爱军
机构
[1] 西南交通大学机械工程研究所!成都
关键词
虚拟现实; 概念设计; CAD; 虚拟原型;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.72 [];
学科分类号
080201 ; 080203 ; 081304 ; 1403 ;
摘要
把虚拟现实技术与CAD设计环境结合起来,通过将人引入概念设计回路,提出了基于约束的面向对象建模方法,形成了基于虚拟现实技术的原型设计系统VR PS,并探讨了系统的组成和实施机理。比较真实地反映了人在产品设计行为中的思维过程,从而克服了传统CAD系统的多种缺陷。
引用
收藏
页码:20 / 23
页数:4
相关论文
共 2 条
[1]  
面向对象技术与面向对象数据库[M]. 西北工业大学出版社 , 杨行健等编, 1996
[2]  
Constraint-based design for 3D shapes .2 Shuichi Shimizu,Masayuki Numao. Artificial Intelligence . 1997