三维模型文件中的OBJ格式在OpenGL中的输入与处理

被引:21
作者
王金峰
姚国清
机构
[1] 中国地质大学(北京)
关键词
三维模型文件; OpenGL; OBJ文件; 交互;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
介绍了当今流行的三维作图工具Maya,阐述了Maya生成的OBJ三维格式,如何将OBJ格式文件在OpenGL(Open GraphicLibrary)中进行输入和处理。重点介绍了OBJ文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用OpenGL的强大功能实现三维显示和交互操作。
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页码:2393 / 2396+2399 +2399
页数:5
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