利用OPENGL技术开发3D飞行仿真应用程序

被引:2
作者
朱志峰
余德义
机构
[1] 南京航空航天大学自动化学院
[2] 南京航空航天大学自动化学院 南京
[3] 南京
关键词
开放式图形库; 串口通讯控件; 动画; 仿真; 建模;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Windows NT系统下,以Visual C++为开发平台,利用OpenGL和串口技术,运用面向对象的编程思想,采用MFC的编程方法。首先简介了OpenGL及如何利用它进行复杂的三维建模、文本显示、天空和地形绘制以及动画生成的技术。利用微软MSComm控件编制串口程序进行飞行仿真数据的传送,定义了简洁有效数据传输格式。采用多线程技术处理仿真数据的接收和动画显示。最终,较好地解决了飞行器三维实时显示与逼真的场景之间的矛盾。
引用
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共 1 条
[1]   应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立 [J].
陆品 ;
石守东 ;
朱根兴 .
机电工程, 2002, (04) :1-4