6子棋启发式搜索算法的优化与设计

被引:1
作者
张颖
机构
[1] 重庆大学自动化学院
关键词
计算机博弈; 启发式搜索; 评估函数; 遗传算法; 锦标赛方法;
D O I
10.16783/j.cnki.nwnuz.2008.04.006
中图分类号
TP18 [人工智能理论];
学科分类号
081104 ; 0812 ; 0835 ; 1405 ;
摘要
将6子棋计算机博弈分为数据表示、界面、搜索引擎和评估函数4大模块予以实现,引入并优化了启发式搜索算法.提出了6子棋棋形的一种新的表示方法,为应用遗传算法奠定基础.仿真试验和实际比赛结果证明:该方法有效、可行.
引用
收藏
页码:25 / 30+52 +52
页数:7
相关论文
共 6 条
[1]  
人工智能及其应用.[M].蔡自兴;徐光祐[编著];.清华大学出版社.2003,
[2]  
PC游戏编程.[M].王小春编著;.重庆大学出版社.2002,
[3]  
遗传算法的基本理论与应用.[M].李敏强等著;.科学出版社.2002,
[4]   Connect6 [J].
Wu, IC ;
Huang, DY ;
Chang, HC .
ICGA JOURNAL, 2005, 28 (04) :235-242
[6]   中国象棋计算机博弈关键技术分析 [J].
徐心和 ;
王骄 .
小型微型计算机系统, 2006, (06) :961-969