在视景仿真系统中,三维实体模型的建立对整个系统的开发至关重要。为了有效地利用和管理三维实体模型、组成模型的元件及其纹理,需要有一个数据库管理系统来管理这些模型或者元件。该文提出了在MultiGenCreator下开发开放式的三维模型(元件)库管理软件系统的方法,给出了数据库的组织结构和标准化原则。以MicrosoftSQLServer2000为数据库支撑系统,采用OpenFlightAPI结合ODBCAPI在VisualC++6.0下进行开发,该系统作为MultiGenCreator2.5.1一个插件,可以在三维实体建模的同时对模型(元件)进行入库、查询、删除等管理操作。应用表明利用该系统能够加快三维实体建模速度,有助于视景仿真系统的开发。