基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发

被引:6
作者
贾月乐 [1 ]
陈汶滨 [2 ]
刘祖云 [3 ]
陈利学 [2 ]
龚捷 [2 ]
机构
[1] 西南石油大学研究生院
[2] 西南石油大学计算机科学学院
[3] 湖北省(楚天)广播电视信息网络有限公司
关键词
钻井模拟器; OpenGL; 虚拟设备; 显示列表; 矩阵堆栈;
D O I
暂无
中图分类号
TE928 [钻井机械化与自动化];
学科分类号
082001 ;
摘要
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。
引用
收藏
页码:147 / 149+194 +194
页数:4
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共 5 条
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