基于VRML和Java的物理建模方法与实现

被引:27
作者
任浩
谭庆平
机构
[1] 国防科技大学计算机学院
关键词
虚拟现实建模语言; 物理建模; 碰撞检测; 包围盒; 动态绘制;
D O I
暂无
中图分类号
TP312JA [];
学科分类号
摘要
本文给出了一种基于 VRML和 Java的虚拟现实构建方法 ,即采用 VRML描述虚拟物体的几何和物理特征 ,用 Java实现物理特征 ,然后利用 VRML的 Script和 EAI将它们有机地集成在一起。为提高虚拟环境的运行速度 ,我们提出并实现了一种动态绘制加速方法。
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共 2 条
[1]  
Efficient Collision Detection in Animation and Robotics:[Ph D Thesis][EB OL]. Lin Ming C. . 1993
[2]  
Collision Detection for Interactive Graphics Applications:[Ph D Thesis][EB OL]. Hubbard P M. . 1994