<正> 效用函数值的计算是决策分析中的一个重要问题.由于不同决策者有不同偏好(Prefe-rence),以及同一决策者对不同抉择集合或同一抉择集合的不同子集也可能有不同偏好,故效用曲线具有近乎“捉摸不定”的多样性.多年来一直采用Standard Gamble Technique(SGT)绘制效用曲线,或按诸如边际效用递减原理等将对数函数或其它简单函数当作效用曲线,这些方法之繁琐或不严格性,使得效用理论的推广应用受到很大的局限.但也应看到,由于效用值一方面反映了决策者个人的偏好,另一方面也在一定程度上反映了决策后