Post-WIMP环境下笔式交互范式的研究

被引:28
作者
田丰
牟书
戴国忠
王宏安
机构
[1] 中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室,北京师范大学心理系,中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室,中国科学院软件研究所人机交互技术与智能信息处理实验室北京,北京,北京,北京
基金
国家自然科学基金重点项目;
关键词
Post-WIMP; 笔式交互; 交互范式;
D O I
暂无
中图分类号
TP316 [操作系统];
学科分类号
081202 ; 0835 ;
摘要
提出了一种在Post WIMP环境下的笔式交互范式 :PIBG .PIBG范式采用纸笔隐喻 ,与WIMP范式相比 ,承载应用信息的交互组件由Window变为Paper和Frame ,用户的交互动作由鼠标的点击变为笔的手势 .对PIBG范式中静态的界面形式和动态的交互手势进行了研究和设计 .结合认知心理学 ,从信息呈现和交互方式两个方面对该范式的特点进行了阐述 .利用GOMS模型 ,从界面呈现方式、手势的效率、用户满意度三个方面对该范式进行了心理学评估 .从评估结果可以看出 ,PIBG范式通过模拟日常纸笔环境 ,利用用户原有的知识 ,可以明显地减轻认知负担 ,提高操作效率 .
引用
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共 4 条
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The role of another spatial dimension in software visualization. Koike H. ACM Transactions on Information System . 1993
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