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基于图像的绘制技术研究与发展
被引:9
作者
:
周天
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机构:
浙江大学人工智能研究所
周天
鲁东明
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机构:
浙江大学人工智能研究所
鲁东明
潘云鹤
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机构:
浙江大学人工智能研究所
潘云鹤
机构
:
[1]
浙江大学人工智能研究所
[2]
浙江大学人工智能研究所 杭州
[3]
杭州
来源
:
计算机科学
|
2001年
/ 05期
关键词
:
IBR;
Morphing;
Light field rendering;
Panorama;
Plenoptic;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
<正> 1 引言目前,虚拟环境技术研究和应用越来越受到广泛的关注,其涉及的领域从娱乐、军事、医疗到建筑、工业、远程教育、艺术等方方面面。无论什么应用,其中一个最关键的问题就是场景的表达和实时绘制。传统的场景模型表达的方法是基于3D几何建模;实时绘制则主要是通过实时消隐、简化场景结构和基于图像的
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