虚拟人面部行为的合成

被引:23
作者
高文
陈熙霖
晏洁
宋益波
尹宝才
机构
[1] 中国科学院计算技术研究所!北京
[2] 不详
[3] 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系!哈尔滨
[4] 北京工业大学计算机科学系!北京
关键词
虚拟现实; 虚拟人; 人脸图像合成; 表情合成; 唇动合成; 多功能感知;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
虚拟人是虚拟现实环境中很重要的一部分,对于虚拟人行为的研究除了应从宏观上考虑虚拟人的群体行为属性之外,对个体行为用性的研究也非常重要.个体行为包括自然行为和意识行为.自然行为主要是和脸部、头部以及四肢运动有关的行为.而意识行为则包括与语言和心理活动相关联的表情、发声以及对应的唇动手势动作等.本文旨在研究与意识行为有关的虚拟人面部图像合成技术,讨论了标准人脸图像的参数合成方法,给出了特定人脸图像与标准人脸图像的映射以及面部表情图像和发音口型的合成方法.
引用
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页数:10
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共 3 条
[1]   利用Bézier曲面的面部表情和口型几何造型 [J].
尹宝才 ;
高文 .
计算机学报, 1998, (S1) :347-350
[2]   面部表情图像的分析与识别 [J].
高文 ;
金辉 .
计算机学报, 1997, (09) :782-789
[3]  
现代汉语语音知识[M]. 湖北人民出版社 , 华中师范学院中文系现代汉语教研室 编, 1974