具身交互与全身交互的比较

被引:13
作者
姚争为
杨琦
潘志庚
刘复昌
丁丹丹
袁庆曙
范然
机构
[1] 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心
基金
国家自然科学基金重点项目; 浙江省自然科学基金; 国家重点研发计划;
关键词
具身交互; 全身交互; 现象学; 交互模式; 具身交互评价; 全身交互评价;
D O I
暂无
中图分类号
TP11 [自动化系统理论];
学科分类号
0711 ; 071102 ; 0811 ; 081101 ; 081103 ;
摘要
具身交互和全身交互都把身体作为活动和认知的主体,近年来成为吸引着大量学者的交互方式,但少有将二者结合在一起的报道.文中首先有针对性地凝练现象学的代表性理论,明晰现象学与具身交互的关系,并对具身交互的本质特征——具身化的存在和存在模式进行解析,洞悉具身交互的内涵;然后利用近几年比较成功的一些交互案例重新解读具身交互设计原则,提高设计原则的可读性;再通过对全身交互发展历程的描述,明确了"整体"是全身交互的核心思想;最后着重比较二者所属的交互模式和处理内隐活动的能力,并从评价角度进行分析,找出二者的联系和差异.实现了对具身交互和全身交互比较全面而深入的讨论.
引用
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页码:2366 / 2376
页数:11
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