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基于VC和Open GL的人体模型运动控制与姿态仿真的研究与实现
被引:2
作者
:
论文数:
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机构:
盛亮
论文数:
引用数:
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机构:
晏群
机构
:
[1]
安徽工业大学机械工程学院
来源
:
人类工效学
|
2010年
/ 02期
关键词
:
人体模型;
运动控制;
建模;
程序接口;
人机工程;
D O I
:
10.13837/j.issn.1006-8309.2010.02.017
中图分类号
:
TP273 [自动控制、自动控制系统];
TB18 [人体工程学];
学科分类号
:
080201 ;
0835 ;
1201 ;
摘要
:
本研究采用细分网格建模方法,建立表面光滑的人体模型,利用细分曲面的层次性数据结构和多分辨率特性,极大的减少了人体模型的数据存储。运用四元数CCD改进算法,满足多关节运动系统实时性,实现了在三维空间中人体模型的手臂运动控制与姿态仿真构建。据此算法运用于汽车驾驶室初步构建了对其空间布局的评价和修正的基本框架。
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机构:
杨明忠
;
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机构:
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面向汽车人机工程设计的人体建模系统及其关键技术研究[D]. 刘春荣.武汉理工大学 2002
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基于知识库和系统建模分析的计算机辅助人机系统框架研究
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基于CATIA平台的汽车视野设计系统研究与实现
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基于模糊技术的客车内饰设计
[J].
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;
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(05)
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面向汽车设计的人体建模CAD系统关键技术
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;
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2001,
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1997,
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面向汽车人机工程设计的人体建模系统及其关键技术研究[D]. 刘春荣.武汉理工大学 2002
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