GPU上的非侵入式风格化渲染

被引:3
作者
唐敏
董金祥
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室
关键词
硬件加速; 非侵入式; 风格化渲染; OpenGL绘制语言; 图形处理器;
D O I
暂无
中图分类号
TP334.7 [接口装置、插件];
学科分类号
081201 ;
摘要
提出一种基于硬件加速的算法,在实时图形应用中非侵入式地获得各种风格化渲染特效.通过实时地截获OpenGLAPI函数调用,修改了常规的渲染流程.该算法完全采用硬件加速的方法,在图形处理器中对颜色缓冲区和深度缓冲区进行后处理;同时采用OpenGL绘制语言作为高级绘制语言,从而可以和其他硬件加速算法(如置换式贴图、矩阵调色盘变形等)完全兼容.实验结果表明:文中算法适用于交互式非真实感渲染的应用,可以作为一种风格化渲染的强有力的工具.
引用
收藏
页码:2613 / 2618
页数:6
相关论文
共 1 条
[1]  
UsingP buffersforoff screenrenderingin OpenGL .2 WynnChris. http:developer.nvidia.com attach1429 . 2002