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一种基于深度和颜色的3D表面重建方法
被引:1
作者
:
彭敏放
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
湖南大学电气与信息工程学院
彭敏放
谢凯
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机构:
湖南大学电气与信息工程学院
谢凯
何怡刚
论文数:
0
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0
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0
机构:
湖南大学电气与信息工程学院
何怡刚
机构
:
[1]
湖南大学电气与信息工程学院
[2]
国防科技大学电子工程学院
[3]
湖南大学电气与信息工程学院 长沙
[4]
长沙
[5]
长沙
来源
:
计算机工程
|
2003年
/ 07期
关键词
:
深度图像;
逆投影;
重投影;
三角形剖分;
误填充;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
为了快速、有效地对三维物体的表面进行重建,提出了一种基于深度和颜色的3D表面重建方法。该方法利用同一物体在空间稀疏分布的不同视点下的多幅深度图像,根据3D物体表面同一点在不同深度图像上颜色和纹理的一致性,通过逆投影变换,可将图像中像素点映射到三维空间中的正确位置。然后在以物体为中心的单个坐标系下,进行数据融合,可得到三维物体表面各点的三维数据。实验结果表明该方法具有复杂度恒定、获取图像真实感强等优点,适用于形状、结构复杂的物体重建。
引用
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页码:27 / 28+118 +118
页数:3
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共 2 条
[1]
数字图像处理[M]. 电子工业出版社[美][KennethR.卡斯尔曼]KennethR.Castleman著, 1998
[2]
计算机图形学基础[M]. 清华大学出版社 , 唐泽圣等编著, 1995
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