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基于OpenGL的三维建模仿真软件开发
被引:31
作者
:
蔡勇
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
西南科技大学计算机科学学院
蔡勇
杨振中
论文数:
0
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0
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0
机构:
西南科技大学计算机科学学院
杨振中
机构
:
[1]
西南科技大学计算机科学学院
[2]
西南科技大学计算机科学学院 四川绵阳
[3]
四川绵阳
来源
:
兵工自动化
|
2004年
/ 04期
关键词
:
OpenGl;
三维建模;
用户交互;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080201
[机械制造及其自动化]
;
摘要
:
基于VC++ 和OpenGL的三维建模仿真软件由三维建模、用户交互及仿真模块三部分组成。在3D MAX中将模型的max格式导出为3ds格式,通过解析调入“建模仿真平台”。交互采用场景中模型导入法同时生成场景层次树,场景树最顶端是场景数据库根,场景中导入的模型在根目录下生成为节点,并建立模型与节点的关联。
引用
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页数:2
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[1]
三维虚拟数控机床的软件开发与研究
[J].
论文数:
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机构:
周伯荣
.
组合机床与自动化加工技术,
2002,
(11)
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