大学生压力事件与网络游戏成瘾:逃避动机的中介效应

被引:28
作者
魏华 [1 ,2 ]
周宗奎 [1 ,2 ]
李雄 [1 ,2 ,3 ]
罗青 [1 ,2 ]
高洁 [4 ]
机构
[1] 青少年网络心理与行为教育部重点实验室
[2] 华中师范大学心理学院
[3] 腾讯科技互动娱乐市场部市场与用户研究中心
[4] 武汉科技大学城市学院
关键词
男大学生; 压力事件; 网络游戏成瘾; 中介效应。;
D O I
暂无
中图分类号
B842 [心理过程与心理状态];
学科分类号
040201 ;
摘要
以472名男大学生网络游戏玩家为被试,考察了压力事件、网络游戏逃避动机和网络游戏成瘾的关系。结果发现:(1)大学生压力事件、网络游戏逃避动机和成瘾之间存在显著正相关。(2)压力事件除了对网络游戏成瘾有直接影响,还通过网络游戏逃避动机的中介作用对网络游戏成瘾产生间接影响。
引用
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