3DS文件格式与自定义文件格式的转换

被引:15
作者
杨帆
杨克俭
王玉华
艾虹虹
机构
[1] 武汉理工大学
[2] 武汉理工大学 武汉
[3] 武汉
关键词
模型; 块; 3DS文件; 自定义文件;
D O I
暂无
中图分类号
TP317.4 [图像处理软件];
学科分类号
1403 ;
摘要
3DS是著名三维几何建模软件 3DMax用来保存模型信息的一种文件结构 ,可与其他的文件格式进行相互转化 ,文章对 3DS文件结构进行剖析 ,说明如何跳过 3DS文件中不需要的块信息 ,并介绍两个在 3DS文件中常用的块 ,阐述了在自定义文件格式与 3DS文件格式之间进行转换 ,最后指出了将自定义格式转换成 3DS格式时要注意的两个问题。
引用
收藏
页码:101 / 104
页数:4
相关论文
共 2 条
[1]   面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究 [J].
王玉华 ;
杨克俭 ;
曾梅兰 .
武汉理工大学学报(交通科学与工程版), 2003, (01) :37-40
[2]  
OpenGL编程权威指南.[M].(美)MasonWoo等著;吴斌等译;.中国电力出版社.2001,