虚拟物的知识产权保护及其困境

被引:5
作者
吕炳斌
机构
[1] 韩国国际法商大学
关键词
虚拟物; 复杂物体; 知识产权保护; 玩家; 衍生作品; 源代码; 演绎作品; 二次著作;
D O I
暂无
中图分类号
F204 [科学技术管理];
学科分类号
020201 ;
摘要
<正>网络游戏虚拟物的转让和交易所引发的法律问题是目前的热点问题。我国关于虚拟物的保护有些是从"虚拟物权"角度去讨论的。从法院判决结果来看,我国第一个虚拟物案例似乎也没有对虚拟物的知识产权保护的可能性进行探讨。法院的判决理由主要是,虚拟装备是无形的,在网络游戏环境中是无形财产的一种,所以应该获得法律上的适当评价和救济。我们理
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