学术探索
学术期刊
新闻热点
数据分析
智能评审
立即登录
基于粒子系统的建模方法研究
被引:33
作者
:
张芹
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京理工大学计算机系
张芹
吴慧中
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京理工大学计算机系
吴慧中
张健
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京理工大学计算机系
张健
机构
:
[1]
南京理工大学计算机系
[2]
南京理工大学计算机系 南京
[3]
南京
来源
:
计算机科学
|
2003年
/ 08期
关键词
:
Particle system;
Virtual reality;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
<正> 粒子系统是不规则模糊物体建模及其图像生成的一种方法,由Reeves于1983年首次提出,它采用了一套完全不同于以往造型、绘制系统的方法来构造和绘制景物,景物被定义为由大量随机分布的粒子集合组成,由诸多粒子的集合而不是个别粒子形成了景物的整体形态和特征以及动态变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观,因此被公认为模拟不规则模糊物体最为成功的一种图形生成方法。
引用
收藏
页码:144 / 146
页数:3
相关论文
未找到相关数据
未找到相关数据