“第二人生”与数字化游戏式学习环境

被引:16
作者
王旭卿
机构
[1] 上海师范大学数理信息学院计算机系
关键词
第二人生; 数字化游戏式学习环境; 虚拟世界; 模拟真实;
D O I
10.15881/j.cnki.cn33-1304/g4.2007.04.019
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
040110 ;
摘要
"第二人生"(Second Life)是一部模拟真实的大型多人在线角色扮演游戏,它巧妙融合了联网游戏和在线虚拟社区的诸多概念,创造了一种新型的网络空间。SL为信息时代的学习、教育提供了积极的、浸润式的数字化游戏式学习环境,一些大学和教育机构已经开始使用SL,鼓励师生探索、学习和合作。基于人与人、人与对象、对象与对象三种活动方式,SL中的教育潜力可以被不断发掘出来。
引用
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共 5 条
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Making Learning Fun–and Profitable!. http://secondlife.com:80/newsletter/200606/html/teengrid.html . 2007
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