三维空间规则数据场体可视化系统设计

被引:6
作者
许寒
刘希顺
机构
[1] 国防科学技术大学电子科学与工程学院
[2] 国防科学技术大学电子科学与工程学院 湖南长沙
[3] 湖南长沙
关键词
三维重建; OpenGL; 体绘制; 光线投射算法;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
三维空间规则数据场可视化是三维重建关键步骤之一。可视化技术由于其优点近年来得到飞快的发展和应用。分析论述可视化中的体绘制算法 ,并详细介绍了以VC + + 6.0为开发平台 ,用OpenGL三维图形软件包开发基于三维空间规则数据场可视化软件的设计过程
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共 4 条
[1]  
OpenGL VC/VB图形编程.[M].江早主编;.科学出版社.2001,
[2]  
OpenGL编程权威指南.[M].(美)MasonWoo等著;吴斌等译;.中国电力出版社.2001,
[3]  
三维数据场可视化.[M].唐泽圣等著;.清华大学出版社.1999,
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科学计算可视化算法与系统.[M].石教英;蔡文立 编著.科学出版社.1996,