基于图像的三维光照效果的动态重现

被引:2
作者
韩慧健
徐琳
机构
[1] 山东经济学院计算机科学与技术系
[2] 国家自然科学基金委员会信息科学部 山东济南
[3] 北京
关键词
纹理映射; BRDF; BTF; 纹理合成;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
传统图像纹理可以给虚拟物体增加丰富的细节,但由于纹理是在特定光照条件下获取的照片,当虚拟光照条件变化时,纹理细节缺少随之动态变化的真实感。凹凸纹理通过扰动法向量可以实现细节的基本阴影变化,但生成一张真实照片的凹凸纹理是困难的。文中介绍了BRDF和BTF的概念和理论,提出了一种基于图像的适用于漫反射物体表面细节动态重现的方法,可以使映射后的纹理在不同虚拟光照条件下呈现动态变化的效果。
引用
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页码:2123 / 2125
页数:3
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共 2 条
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