基于模板阴影体算法的矢量数据在三维场景中的绘制

被引:5
作者
刘昭华 [1 ]
杨靖宇 [2 ]
戴晨光 [2 ]
机构
[1] 江西理工大学建筑与测绘工程学院
[2] 信息工程大学测绘学院
关键词
模板测试; 阴影体; 矢量数据多面体; 矢量数据绘制;
D O I
10.19349/j.cnki.issn1006-7949.2009.01.011
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
提出一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。详细论述基于模板阴影体算法矢量数据绘制的关键技术,并通过试验验证该方法的有效性。
引用
收藏
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共 2 条
  • [1] OpenGL编程指南[M]. 人民邮电出版社 , OpenGL体系结构审核委员会等著, 2005
  • [2] OpenGL超级宝典[M]. 人民邮电出版社 , (美)RichardS.Wright, 2001