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基于模板阴影体算法的矢量数据在三维场景中的绘制
被引:5
作者
:
刘昭华
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
江西理工大学建筑与测绘工程学院
江西理工大学建筑与测绘工程学院
刘昭华
[
1
]
杨靖宇
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机构:
信息工程大学测绘学院
江西理工大学建筑与测绘工程学院
杨靖宇
[
2
]
戴晨光
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0
机构:
信息工程大学测绘学院
江西理工大学建筑与测绘工程学院
戴晨光
[
2
]
机构
:
[1]
江西理工大学建筑与测绘工程学院
[2]
信息工程大学测绘学院
来源
:
测绘工程
|
2009年
/ 18卷
/ 01期
关键词
:
模板测试;
阴影体;
矢量数据多面体;
矢量数据绘制;
D O I
:
10.19349/j.cnki.issn1006-7949.2009.01.011
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
提出一种基于模板阴影体算法的矢量数据绘制方法,实现矢量数据在三维场景中的高质量实时叠加显示。由于该方法基于屏幕空间,所以具有像素级的精度,不会出现传统的基于纹理方法所产生的绘制走样现象;而且不受地形几何数据的约束,其执行效率与地形数据的复杂度无关,仅取决于矢量数据本身的复杂度。详细论述基于模板阴影体算法矢量数据绘制的关键技术,并通过试验验证该方法的有效性。
引用
收藏
页码:38 / 41
页数:4
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共 2 条
[1]
OpenGL编程指南[M]. 人民邮电出版社 , OpenGL体系结构审核委员会等著, 2005
[2]
OpenGL超级宝典[M]. 人民邮电出版社 , (美)RichardS.Wright, 2001
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