基于B样条小波的动态地形实时绘制

被引:4
作者
陈国军 [1 ,2 ]
徐晓莉 [1 ]
张晶 [3 ]
袁玉磊 [1 ]
机构
[1] 中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院
[2] 北京航空航天大学虚拟现实技术国家重点实验室
[3] 首都师范大学资源环境与旅游学院
关键词
计算机应用; 动态地形绘制; 小波变换; 多分辨率模型; 帧间连贯性;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
形变区域的实时建模与绘制是动态地形应用中的关键技术。论文基于小波变换的静态地形实时绘制的方法,提出了基于B样条小波的动态地形实时绘制方法。在预处理阶段采用基于视点和顶点剔除准则构造多分辨率模型;当发生形变时,提出了插入准则和基于活跃区域单元格的方法对形变区域进行采样精度的动态扩展,同时较好地确保了帧间连贯性。实验表明,该方法不仅能够减少所需绘制的三角形个数,而且提高了地形绘制的效率。
引用
收藏
页码:59 / 65
页数:7
相关论文
共 5 条
[1]  
Survey of semi-regular multiresolution models for interactive terrain rendering..[J].Renato Pajarola;Enrico Gobbetti.The Visual Computer.2007, 8
[2]  
A real-time terrain visualization algorithm using wavelet-based compression..[J].Jin Kook Kim;Jong Beom Ra.The Visual Computer.2004, 2-3
[3]   多进制小波和二叉树实现大规模地形的实时漫游 [J].
张立强 ;
杨崇俊 .
计算机辅助设计与图形学学报, 2005, (03) :467-472
[4]   动态地形的实时可视化 [J].
王林旭 ;
李思昆 ;
潘晓辉 .
计算机学报, 2003, (11) :1524-1531
[5]  
大规模三维地形的多分辨率表示与绘制技术研究.[D].周石琳.中国人民解放军国防科学技术大学.2002, 01