用遗传算法解决博弈问题

被引:4
作者
马占欣 [1 ]
李亚 [1 ]
陆玉昌 [2 ]
机构
[1] 周口师范学院计算机科学系
[2] 清华大学智能技术与系统国家重点实验室
关键词
遗传算法; 博弈; 适应度函数;
D O I
10.13537/j.issn.1004-3918.2007.02.023
中图分类号
TP18 [人工智能理论];
学科分类号
081104 ; 0812 ; 0835 ; 1405 ;
摘要
解决博弈问题的传统算法——搜索树法所无法克服的对搜索深度的限制.以五子棋为例,提出了用遗传算法代替搜索树法解决博弈问题的基本方案,并对适应度函数的设计作了一些有益地探索,给出了设计适应度函数应满足的必要条件.实验表明,用遗传算法所设计的对弈程序优于搜索树法.
引用
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