共 6 条
用遗传算法解决博弈问题
被引:4
作者:
马占欣
[1
]
李亚
[1
]
陆玉昌
[2
]
机构:
[1] 周口师范学院计算机科学系
[2] 清华大学智能技术与系统国家重点实验室
来源:
关键词:
遗传算法;
博弈;
适应度函数;
D O I:
10.13537/j.issn.1004-3918.2007.02.023
中图分类号:
TP18 [人工智能理论];
学科分类号:
081104 ;
0812 ;
0835 ;
1405 ;
摘要:
解决博弈问题的传统算法——搜索树法所无法克服的对搜索深度的限制.以五子棋为例,提出了用遗传算法代替搜索树法解决博弈问题的基本方案,并对适应度函数的设计作了一些有益地探索,给出了设计适应度函数应满足的必要条件.实验表明,用遗传算法所设计的对弈程序优于搜索树法.
引用
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页数:5
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