一种新型快速的机器人三维图形仿真建模方法

被引:3
作者
姚智斌
机构
[1] 江苏省国信集团江苏南京
关键词
3DSMAX; OpenGL; 图形仿真和控制; 建模;
D O I
暂无
中图分类号
TP242 [机器人]; TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
1111 ; 080203 ;
摘要
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,在3DSMAX中进行机器人各部件的实体建模,编制了OpenGL导入3DSMAX模型文件的接口软件。借助OpenGL图形库,使用VisualC++6.0编制了MOTOMAN机器人的图形仿真和控制软件。这种方法在PC机上可以快速建模并满足仿真形象逼真的要求。
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共 2 条
[1]  
计算机图形学.[M].倪明田;吴良芝编著;.北京大学出版社.1999,
[2]  
OpenGL编程与实例.[M].向世明编著;.电子工业出版社.1999,