基于递进网格的多层次模型编辑

被引:8
作者
费广正
吴恩华
机构
[1] 中国科学院软件研究所计算机科学开放实验室!北京
[2] 澳门大学科技学院澳门
关键词
调和映射; 递进网格; B-样条插值; 层次建模;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
给出了一种基于递进网格的交互式模型编辑新方法 .该方法中把模型看成由若干个不同的细节层次来表示 ,对每一个层次均可进行单独编辑 .在活动层次中实现编辑操作的方法是将编辑区映射到二维空间上 ,并在其上对施加在原模型上的离散编辑信息进行插值 ,再逆映射到原三维模型 ,从而实现模型形状的修改 .映射和插值算法的高效是该算法可用于实时交互的关键 .另外 ,由于我们可以将编辑信息在不同层次间进行传播 ,因此该方法可以实现层次式模型编辑
引用
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共 1 条
  • [1] Multiresolution analysis for surfaces of arbitrary topological type
    Lounsbery, M
    DeRose, TD
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    [J]. ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, 1997, 16 (01): : 34 - 73