基于智能空间环境的群体行为建模研究

被引:6
作者
李志强
司光亚
胡晓峰
罗批
机构
[1] 国防大学信息作战与指挥训练教研部
基金
中国博士后科学基金;
关键词
智能空间环境; 群体行为; 建模仿真;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2008.s1.102
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
为了能够逼真模拟复杂虚拟环境中大规模群体行为,在国内外相关研究成果基础上提出一种基于分层智能空间环境的群体行为模型建模方法。基本思想是把传统的三维连续地理空间环境分解为一组局部智能空间环境对象,对象中不但存储有约束个体行为模型的基本约束信息,同时还储存有不同个体在环境不同区域可执行的行为信息。这样,虚拟环境中的个体可以在其所处的具体环境提供的信息的约束和指导下进行实时行为合成与决策。仿真实验表明,该方法不仅能够逼真的模拟大规模群体在复杂虚拟环境中的各种规范化行为,而且可以有效减少个体决策模型的计算量,提高模型运行效率。
引用
收藏
页码:195 / 198+201 +201
页数:5
相关论文
共 4 条
[1]   虚拟环境中大规模群体行为建模研究进展 [J].
李志强 ;
胡晓峰 ;
杨雪生 ;
岳峰 .
计算机工程与应用, 2008, (08) :45-48
[2]   现代战争模拟研究的新方向:社会仿真 [J].
胡晓峰 ;
李志强 ;
司光亚 ;
罗批 .
计算机仿真, 2008, (01) :1-5+108
[3]  
突发事件与行为决策[M]. 社会科学文献出版社 , 孙多勇, 2007
[4]  
Dynamic Canvas for Immersive Non-Photorealistic Walkthroughs. Matthieu Cunzi,Jo(e|¨)lle Thollot,Sylvain Paris,Gilles Debunne,Jean-Dominique Gascuel,Fredo Durand. Proc.Graphics Interface . 2003