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基于模型的头部运动估计和面部图像合成
被引:11
作者
:
尹宝才
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0
机构:
不详
尹宝才
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机构:
高文
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机构:
晏洁
宋益波
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机构:
不详
宋益波
机构
:
[1]
不详
[2]
北京工业大学计算机科学与工程系
[3]
不详
[4]
哈尔滨工业大学计算机科学与工程系
[5]
不详
来源
:
计算机研究与发展
|
1999年
/ 01期
关键词
:
面部图像合成,基于模型的图像编码,纹理映射,面部检测;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
:
0811 ;
081101 ;
081104 ;
1405 ;
摘要
:
文中讨论一种基于模型的头部运动估计和面部图像合成方法.首先建立了一个基于人脸几何模型的可变形三维面部模型,此模型可根据不同人脸图像特征修正特定人脸模型.为了使特定人脸模型与特定人脸图像相匹配,需根据变形模型修正人脸模型.文中采用自动调整与人机交互相结合的方法实现特定人脸模型匹配.在调整完模型形状之后,应用3个方向的面部图像进行纹理映射生成不同视点方向的面部图像.应用合成面部图像与输入面部图像最佳匹配的方法进行输入面部图像的头部转动方向估计.
引用
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页码:68 / 72
页数:5
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