人机系统仿真中三维人体建模的研究

被引:7
作者
魏斌
袁修干
机构
关键词
人-机系统,曲面模型,变形,计算机模型;
D O I
10.16289/j.cnki.1002-0837.1997.06.013
中图分类号
TP391 [信息处理(信息加工)];
学科分类号
081203 ; 0835 ;
摘要
三维人体建模是计算机人体动画、人机系统计算机仿真等系统首要解决的问题之一。三维人体建模首先要建立逼真的人体模型,同时要考虑人体模型的动态特征。本文建立了三维人体曲面模型,在模型中将人体分成数个节段,每一个节段用双三次B样条曲面表示,相邻节段用过渡面拼接。在模拟人体的动态特征时,使用了轴变形方法。应用轴变形方法模拟人体的各种动作非常容易。
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共 1 条
[1]   三维计算机动画中人体建模方法的研究 [J].
宋顺林,詹永照,薛安荣,伏劲松 .
软件学报, 1995, (05) :311-315