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人机系统仿真中三维人体建模的研究
被引:7
作者:
魏斌
袁修干
机构:
来源:
关键词:
人-机系统,曲面模型,变形,计算机模型;
D O I:
10.16289/j.cnki.1002-0837.1997.06.013
中图分类号:
TP391 [信息处理(信息加工)];
学科分类号:
081203 ;
0835 ;
摘要:
三维人体建模是计算机人体动画、人机系统计算机仿真等系统首要解决的问题之一。三维人体建模首先要建立逼真的人体模型,同时要考虑人体模型的动态特征。本文建立了三维人体曲面模型,在模型中将人体分成数个节段,每一个节段用双三次B样条曲面表示,相邻节段用过渡面拼接。在模拟人体的动态特征时,使用了轴变形方法。应用轴变形方法模拟人体的各种动作非常容易。
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