对在无线局域网环境下,基于UDP的多媒体流码率自适应控制进行了研究,同时探讨了网络自相似等相关问题,并借鉴通信原理中的自适应滤波方法,解决网络较平稳时码率收敛问题。通过在实验环境下对理论结果加以测试验证,实现了在自相似、多级分形的无线网络状况下,RTP/UDP/IP协议的多媒体码率自适应控制。该方案能更有效地跟踪实时的网络有效带宽,比传统模型的方案更快速、准确,保证服务质量。特别地,采用带收敛特性的自适应算法后,当网络有效带宽趋于稳定时,媒体流的输出速率也收敛并趋于稳定,有利于server和网络效率的改善。