3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用

被引:44
作者
翟旭峰
朱杰杰
潘志庚
机构
[1] 杭州电子工业学院
[2] 浙江大学
关键词
修改器; 虚拟现实; 动画;
D O I
暂无
中图分类号
TP317.4 [图像处理软件];
学科分类号
摘要
应用 3dsMAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物 ,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来 ,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了 3dsMAX各种不同的建模方法 ,并结合具体在VRML中的使用实例 ,分析了 3dsMAX在虚拟现实中的应用。
引用
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页数:5
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共 2 条
[1]  
计算机图形学.[M].潘云鹤等编著;.高等教育出版社.2003,
[2]   智能虚拟环境 [J].
潘志庚 ;
许威威 ;
张明敏 .
系统仿真学报, 2001, (S2) :152-155