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视觉角度对游戏可玩性的影响
被引:3
作者
:
王晓冬
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
吉林动画学院游戏分院
王晓冬
机构
:
[1]
吉林动画学院游戏分院
来源
:
河南科技
|
2014年
/ 07期
关键词
:
游戏视觉角度;
第一人称游戏;
第三人称游戏;
横版过关游戏;
3D全视角;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
G899 [其他文体活动];
学科分类号
:
摘要
:
游戏有着众多的分类,例如SLG、RPG、ATC、FPS等等。它们之间的区分是由游戏中众多的因素所构成的,其中游戏的玩法和操作是比较重要的因素之一。游戏的玩法无疑是一个游戏创意的体现,游戏的操作又是体现它独特玩法的一种方式,而游戏的视觉角度就是决定游戏玩法和操作的关键因素。一个游戏所采用的视觉角度,对它可玩性的影响是非常重要的。
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