NURBS体的DEXEL化与布尔运算

被引:3
作者
高新瑞 [1 ]
张树生 [2 ]
侯增选 [2 ]
机构
[1] 不详
[2] 海南大学网络中心
[3] 不详
[4] 西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室
[5] 不详
关键词
NURBS体; 射线组群; DEXEL化; 布尔运算;
D O I
暂无
中图分类号
TP301.6 [算法理论];
学科分类号
摘要
NURBS曲面与NURBS体造型技术是目前复杂体造型的重要工具,但复杂体之间的布尔运算求交困难。将NURBS曲面围成的体与NURBS体体素化(VOXEL化)为由一系列平面凸四边形或三角形表示的体,通过DEXEL射线组群与四边形或三角形求交,实现NURBS体的DEXEL化。在同一DEXEL模型空间实现复杂NURBS体之间的布尔运算,所有运算是线性的。该方法可推广到在逆向工程中生成的由三角面表示的体。在Java2.0与Java3D环境下编程实现并验证了该算法,给出了一个机械零件设计实例。
引用
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页码:13 / 15+61 +61
页数:4
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共 6 条
  • [1] NURBS体造型与布尔运算
    高新瑞
    张树生
    侯增选
    [J]. 计算机工程与应用, 2004, (36) : 22 - 24+141
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