设计模式中的面向对象原则及其子模式

被引:16
作者
王晓庆
曾文英
王明文
丁晖
机构
[1] 江西师范大学计算机科学与技术学院
关键词
设计模式; 面向对象; 复用; 封装; 变化; 接口; 子模式;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.5 [软件工程];
学科分类号
摘要
在 [Gamm95]中总结并提出了面向对象软件设计中非常重要的23个设计模式,这些模式尽管形态各异、目的不同,但它们都体现了相同的几个面向对象原则。该文讨论了这些面向对象的原则并对隐含在设计模式中的几个“子模式”进行了分析和总结。
引用
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共 3 条
[1]  
C++程序设计教程[M]. 清华大学出版社 , 钱能著, 2005
[2]  
UML对象设计与编程[M]. 北京希望电子出版社 , (美)刘润东著, 2001
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Design Patterns:Elements of Reuseable Object-Oriented Software .2 Gamma E,Helm R,Johnson R,et al. Addison-Wesley . 1995