引擎电影,电子游戏与电影的融合

被引:31
作者
汪代明
机构
[1] 西南民族大学
关键词
创作者; 艺术家; 游戏引擎; 观众; 影片; 电子游戏; 文娱性体育活动; 蒙太奇;
D O I
暂无
中图分类号
J905 [电影、电视的评论、欣赏];
学科分类号
13 ; 1301 ;
摘要
<正>电子游戏与电影:异质同构当我们在为中国电影的百岁诞辰而欢欣鼓舞时,电影已经进入了一个整合与嬗变的时代——后电影时代1。继“语言转向”之后,当代社会正面临着“视觉文化转向”,我们生活在一个图像时代,生活在视觉文化的包围之中,视觉文化霸权几乎无所不在。在丹尼尔·贝
引用
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共 2 条
[1]   电影新技术与后电影时代 [J].
游飞 ;
蔡卫 .
当代电影, 2000, (04) :65-69
[2]  
资本主义文化矛盾.[M].(美)丹尼尔·贝尔(DanielBell)著;赵一凡等译;.三联书店.1989,