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计算机上的橡皮膜技术
被引:16
作者:
林振民
陈少强
机构:
[1] 地质矿产部地球物理地球化学勘查研究所
来源:
关键词:
橡皮膜技术,任意形物体,计算机图形,磨光算法;
D O I:
暂无
中图分类号:
TP391.41 [];
学科分类号:
080203 ;
摘要:
由于构制和修改任意形三维物体在技术上有一定的难度,三维物探人机联作反演长期未能得到实际应用。本文提出一种技术,称之为橡皮膜技术,可以灵活地构制任意形三维物体。其特点是:用鼠标器交替地移动设置在一个闭合曲面周围的若干控制点,控制点带动其附近的曲面变形,形成所期望的复杂形态的物体模型;还可按需要多次增加控制点的数目,对模型做更为精细地调节。文章详细介绍了该技术的核心—磨光算法。通过多次磨光,将一个由为数不多的三角形组成的多面体,变为由众多小三角形组成的多面体,以逼近光滑曲面。文章还介绍了捕捉控制点、移动控制点等有关问题。文章最后指出该技术在地学中的应用前景
引用
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