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显示具有真实感的三维合成人脸图形的两种方法
被引:12
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
晏洁
机构
:
[1]
哈尔滨工业大学计算机科学系!哈尔滨
来源
:
计算机工程
|
1998年
/ 01期
关键词
:
三维人脸网格体;
光照模型;
曲面磨光;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
:
0811 ;
081101 ;
081104 ;
1405 ;
摘要
:
该文分别应用Phong明暗处理和曲面磨光两种方法来达到真实显示人脸图形的目的。最后,给出了两者在显示效果及时间复杂性方面的比较.
引用
收藏
页码:49 / 52
页数:4
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