利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示

被引:13
作者
戴晨光
朱述龙
机构
[1] 郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
关键词
三维地形; 技术方法; 透视图; OpenGL; 正射影像; 数字高程模型; 数学模型; 格网点; 动态显示;
D O I
暂无
中图分类号
P283.4 [立体图绘制];
学科分类号
070503 ; 081603 ;
摘要
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
引用
收藏
页码:7 / 8+11
页数:3
相关论文
empty
未找到相关数据