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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
被引:13
作者
:
戴晨光
论文数:
0
引用数:
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0
机构:
郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
戴晨光
朱述龙
论文数:
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机构:
郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
朱述龙
机构
:
[1]
郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
来源
:
测绘通报
|
1998年
/ 06期
关键词
:
三维地形;
技术方法;
透视图;
OpenGL;
正射影像;
数字高程模型;
数学模型;
格网点;
动态显示;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
P283.4 [立体图绘制];
学科分类号
:
070503 ;
081603 ;
摘要
:
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
引用
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页码:7 / 8+11
页数:3
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