基于OpenGL的河道地形实时仿真方法

被引:5
作者
贾艾晨
苏江锋
机构
[1] 大连理工大学土木水利学院
关键词
数字高程模型; 插值基函数; 河道地形; OpenGL; 实时仿真;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
由于分析跨河桥梁、防洪堤坝等水利工程影响河流过水断面、上下游防洪的相关软件较少,而且目前多数三维建模软件侧重于三维对象的建模,缺乏对场景和模型的实时控制,因此,提出并实现基于OpenGL的河道地形实时可视化显示系统.该系统首先从航测数字线划图(Digital Line Graphic,DLG)文件中自动提取数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据,然后选用分段二次Lagrange插值基函数对原始河道地形数据进行插值处理,最后以三角形不规则网(Triangular Irregular Network,TIN)为基础,采用Visual C++并结合OpenGL的编程环境进行实现.
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共 5 条
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