基于Unity3d的实时虚拟仿真系统的研究与实现

被引:23
作者
邱建松
机构
[1] 成都理工大学信息科学与技术学院
关键词
实时性; 虚拟仿真; Unity3d; 数据库系统;
D O I
10.16589/j.cnki.cn11-3571/tn.2012.12.042
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
随着虚拟现实技术在各领域的广泛应用,对技术本身提出了更高的要求。虚拟仿真过程中数据的实时性已经成为当前研究的热点。本文利用三维引擎unity3d结合实时数据采集终端与数据库建立一个实时的虚拟仿真系统。并且将该系统运用于飞车智能监控项目中,取得了理想的效果,具有一定的参考意义。
引用
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共 2 条
[1]  
虚拟现实系统[M]. 科学出版社 , 张茂军著, 2001
[2]  
Unity Game Development Essentials .2 Will Goldstone. . 2009