共 18 条
- [1] 电子游戏的情感传播研究.[D].刘研.浙江大学.2014, 01
- [2] 传播游戏理论再思考.[A].刘海龙;.None.2008,
- [3] .[M].尼古拉斯·盖恩;戴维·比尔.复旦大学出版社.2015,
- [4] 理解新媒介.[M].(加) 洛根 (Logan;R.K.) ; 著.复旦大学出版社.2012,
- [5] 新闻的力量.[M].(美) 舒德森; 著.华夏出版社.2011,
- [6] 大众传播理论.[M].刘海龙; 著.中国人民大学出版社.2007,
- [7] 象征交换与死亡.[M].(法)让·波德里亚(JeanBaudrillard)著;车槿山译;.译林出版社.2006,
- [8] 心灵、自我与社会.[M].(美)乔治·H.米德(GeorgeH.Mead)著;赵月瑟译;.上海译文出版社.2005,
- [9] 理解媒介.[M].(加)赫伯特·马歇尔·麦克卢汉(HerbertMarshallMcluhan)著;何道宽译;.商务印书馆.2000,
- [10] 消费文化与后现代主义.[M].(英)迈克·费瑟斯通(MikeFeatherstone)著;刘精明译;.译林出版社.2000,