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网络游戏直播的版权法律保护探讨
被引:48
作者
:
周高见
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
腾讯公司
周高见
田小军
论文数:
0
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0
机构:
腾讯公司
田小军
陈谦
论文数:
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机构:
腾讯公司
陈谦
机构
:
[1]
腾讯公司
来源
:
中国版权
|
2016年
/ 01期
关键词
:
网络游戏直播平台;
视听作品;
独创性;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
D923.41 [著作权法];
学科分类号
:
030105 ;
摘要
:
随着网络游戏行业的生态繁荣,斗鱼、战旗、YY等网络游戏直播平台迅速发展并形成了完善的行业生态。但由于我国著作权立法的滞后,加之,我国在作品独创性认定上缺乏统一有效标准以及网络游戏直播行业主体复杂,导致网络游戏直播行业存在法律保护上的困境。我们认为有必要分类论证网络游戏直播节目的权利属性,厘清网络游戏直播过程中相关权利归属,加大对网络游戏平台的法律保护,以促进网络游戏直播行业的良性发展。
引用
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页码:52 / 56
页数:5
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共 2 条
[1]
作品独创性标准的反思与认知
[J].
赵锐
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
太原科技大学法学院
赵锐
.
知识产权,
2011,
(09)
:55
-58
[2]
著作权法[M]. 北京大学出版社 , 张今, 2015
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[1]
作品独创性标准的反思与认知
[J].
赵锐
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机构:
太原科技大学法学院
赵锐
.
知识产权,
2011,
(09)
:55
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