虚拟现实漫游系统的研究和实现方法

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作者
莫雨帆
机构
[1] 武汉科技大学
关键词
虚拟现实; VRML; 场景漫游; X3D;
D O I
暂无
年度学位
2012
学位类型
硕士
导师
摘要
随着计算机技术和网络技术的发展,传统的二维平面和三维动画已经不能满足现代展示的需求,虚拟现实技术的出现极大地填补了这个缺陷。虚拟漫游是虚拟现实中一个很重要的虚拟技术应用,有很好的发展前景。本课题是基于VRML(Virtual RealityModeling Language,即虚拟现实建模语言)的工程技术应用设计。以真实的场景、自然的交互及迅速的响应,尝试研究VR技术在虚拟场景漫游中的应用。 本文对虚拟现实建模语言VRML进行了系统的学习、研究,并对目前国内外虚拟场景的实现技术进行了分析比较,对三维技术中的关键技术进行了理论分析和应用研究,特别是对场景建模绘制方法和优化技术进行了深入研究。 文中选择3DS MAX软件以及VRML来建立虚拟场景空间,并引入基于图像绘制方法到虚拟场景漫游中,增强用户体验同时提高系统实时性。然后将X3D技术在虚拟场景建模过程加以应用,扩展了用VRML建立虚拟场景。最后结合Web技术将漫游系统应用至互联网网页。 基于上述方法,X3D改进后的虚拟场景空间显示效果良好,且扩展性强;设计的在线虚拟场景空间与用户进行良好交互,用户可以按照自己的意愿漫游虚拟场景。X3D强大的网络功能和不断添加的新功能组件将推动基于Web的虚拟现实技术的发展和应用。
引用
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页数:61
共 30 条
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