本论文主要以金属家具中的坐具类和桌几类为研究对象,从金属家具设计创新的主要表现来分析该类家具进行创新设计时存在的优势和不足,在此研究过程中提出了关于设计创新时存在的灵感“起始物”这一全新的概念,并就这一概念展开了分析与研究。随后笔者结合“起始物”对思维的发散作用与金属家具创新设计时的主要表现进行了关联性研究,最终提出了关于金属家具的设计创新方法一“起始物”设定法。
为了区分“起始物”设定法与相关的设计方法,笔者对其进行了比较研究,一定程度上为“起始物”设定法的可行性研究提供了理论依据。随后,笔者对这一方法进行了两轮可行性实验验证。第一轮实验是初步验证该方法在金属家具设计中的可行性。第二轮实验的成功首先证明了该方法的可行性不是偶然的;其次验证了笔者在理论研究中提出的相同“起始物”作用于不同的人时,会因人们不同的成长经历和生活经验而具有不同的设计作用和设计效果;最后通过分析实验结果得出了家具设计师能更好的运用该方法表现设计创意的结论。两轮实验为该方法的实际应用提供了强有力的现实依据。
通过理论研究提出设计方法,实验结果验证了理论方法的可行性,这些为笔者最后的应用设计奠定了实践基础。在应用设计的过程中,笔者切身体会到灵感“起始物”设定法在金属家具创新设计中是行之有效的,并且设计过程是愉快的。但因为该方法是基于金属家具中金属材料的超强表现力、材质搭配多元化和加工技术科技化的特点而提出的,因此这也导致了该方法适用范围具有一定的局限性,同时也体现了这种方法对金属家具的设计创新具有一定的针对性。