网络游戏中的人际交往探析

被引:0
作者
杨莹
机构
[1] 华中科技大学
关键词
网络; 网络游戏; 电脑游戏; 人际交往;
D O I
暂无
年度学位
2004
学位类型
硕士
导师
摘要
从传统的观点看,电脑游戏仅仅是个人休闲娱乐的方式之一,但随着互联网的纵深发展,以互联网络为支撑的电脑游戏已不再是一个简单的个人游戏概念。电脑游戏从最初的单机游戏发展到单机联网游戏,再到如今的网络游戏,已经成为一种新的文化现象。很多人为之疯狂、为之欣喜;也有很多人为之忧虑、为之不安。网络沉溺及引发的道德危机等使得社会对它褒贬不一,但仅仅因此而不去面对它是不可取的。 网络游戏到底是什么?它有什么样的魔力让人如此着迷?人们在这个游戏的虚拟世界中又是怎样生活、怎样交往的?和现实生活、现实交往有什么不同?会带来哪些影响?又是否有可取之处?我们应该如何面对它?这都是值得研究的问题。 论文首先列举了网络游戏中人际交往的方式和类型,接着从传播学的角度对网络游戏中的人际沟通模式进行建构,并从心理学的角度分四个阶段对网络游戏交往的过程进行了分析。通过对网络游戏交往与传统人际交往和其他形式网络人际交往的比较,得出了网络游戏交往的实质。然后,又对网络游戏交往中的几种现象进行探讨,包括网络游戏中的欺骗与争斗、网络游戏中的助人行为、网络游戏中的友情与爱情。最后,通过分析网络游戏交往对个人和社会的正负面影响,提出了走向积极健康的网络游戏交往的具体方案。
引用
收藏
页数:81
共 53 条
[1]
网络游戏:让我欢喜让我忧 [J].
西友 .
现代交际, 2004, (04) :70-71
[2]
网络游戏——青少年德育不可失守的阵地 [J].
梁维科 .
社会, 2004, (03) :61-63
[3]
大学生“网迷”心理原因透析及调适策略 [J].
刘韵清 ;
何小英 ;
付孝泉 .
湖南社会科学, 2004, (01) :145-147
[4]
互联网对现代人际交往影响的社会学分析 [J].
宋巨盛 .
江淮论坛, 2003, (05) :29-32
[5]
网络游戏对青少年人格心理发展的影响 [J].
张轶楠 .
现代传播, 2003, (05) :91-95
[6]
从社会学视角解析虚拟社会交往 [J].
陈晓强 ;
胡新华 .
山西高等学校社会科学学报, 2003, (09) :22-25
[8]
哈贝马斯的交往理论与网络交往 [J].
汪寅 ;
黄翠瑶 .
广西社会科学, 2003, (08) :45-47