一种基于运行时纹理重组的三维模型实时渲染方法

被引:0
专利类型
发明
申请号
CN202010854482.2
申请日
2020-08-24
公开(公告)号
CN112001996A
公开(公告)日
2020-11-27
发明(设计)人
丁尔男 孙沛 郑子康
申请人
申请人地址
430205 湖北省武汉市光谷大道藏龙岛百捷科技园百捷大厦A座5楼
IPC主分类号
G06T1504
IPC分类号
代理机构
北京中创阳光知识产权代理有限责任公司 11003
代理人
张永革
法律状态
实质审查的生效
国省代码
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共 50 条
[1]
一种基于运行时纹理重组的三维模型实时渲染方法 [P]. 
丁尔男 ;
孙沛 ;
郑子康 .
中国专利 :CN112001996B ,2024-06-21
[2]
一种基于UE5的运行时加载三维模型方法 [P]. 
李寅生 ;
钦昭昭 .
中国专利 :CN119417994A ,2025-02-11
[3]
一种基于UE5的运行时加载三维模型方法 [P]. 
李寅生 ;
钦昭昭 .
中国专利 :CN119417994B ,2025-05-06
[4]
一种基于WebGL的三维模型光影映射纹理渲染方法 [P]. 
胡浩瀚 ;
郭正雄 ;
王汝英 ;
张立 ;
王卫东 ;
张海涛 ;
胡晓楠 ;
李含芝 ;
李景宇 ;
赵磊 .
中国专利 :CN114004923B ,2024-03-29
[5]
一种基于WebGL的三维模型光影映射纹理渲染方法 [P]. 
胡浩瀚 ;
郭正雄 ;
王汝英 ;
张立 ;
王卫东 ;
张海涛 ;
胡晓楠 ;
李含芝 ;
李景宇 ;
赵磊 .
中国专利 :CN114004923A ,2022-02-01
[6]
一种快速三维模型纹理切割重组的方法 [P]. 
马维峰 .
中国专利 :CN107248187A ,2017-10-13
[7]
基于三维模型的渲染方法和装置 [P]. 
欧阳丹 .
中国专利 :CN109118569A ,2019-01-01
[8]
一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统 [P]. 
张鸿辉 ;
马昊翔 ;
张恒 ;
吴灿 ;
彭宁峰 ;
陈攀 ;
周广明 ;
罗伟玲 .
中国专利 :CN115393524A ,2022-11-25
[9]
一种三维模型场景渲染方法 [P]. 
袁成 ;
李文慧 ;
方兵 ;
陈潇 ;
罗浩 ;
崔新友 ;
文涛 .
中国专利 :CN114373048A ,2022-04-19
[10]
一种三维模型场景渲染方法 [P]. 
袁成 ;
李文慧 ;
方兵 ;
陈潇 ;
罗浩 ;
崔新友 ;
文涛 .
中国专利 :CN114373048B ,2025-07-22