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游戏场景的渲染方法和装置、存储介质、处理器
被引:0
专利类型
:
发明
申请号
:
CN202010014761.8
申请日
:
2020-01-07
公开(公告)号
:
CN111228801A
公开(公告)日
:
2020-06-05
发明(设计)人
:
吴友友
刘羽
申请人
:
申请人地址
:
310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
IPC主分类号
:
A63F1352
IPC分类号
:
G06F9451
代理机构
:
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134
代理人
:
赵昀彬
法律状态
:
公开
国省代码
:
引用
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法律状态
法律状态公告日
法律状态
法律状态信息
2020-06-05
公开
公开
2020-06-30
实质审查的生效
实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/52 申请日:20200107
共 50 条
[1]
游戏场景移动方法及装置、存储介质、处理器和终端
[P].
古祁琦
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
古祁琦
.
中国专利
:CN107335218A
,2017-11-10
[2]
游戏场景中天气的渲染方法和装置、存储介质、电子装置
[P].
李毅
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
完美世界(北京)软件科技发展有限公司
李毅
.
中国专利
:CN116351067B
,2025-09-12
[3]
游戏场景渲染方法、装置、设备及存储介质
[P].
刘健彬
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
刘健彬
.
中国专利
:CN112190936B
,2024-10-29
[4]
游戏场景渲染方法、装置、设备及存储介质
[P].
刘健彬
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
刘健彬
.
中国专利
:CN112190936A
,2021-01-08
[5]
游戏场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质
[P].
杨泽伟
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
杨泽伟
.
中国专利
:CN119345686A
,2025-01-24
[6]
云游戏场景的网络拥塞控制方法、装置、存储介质及处理器
[P].
张安京
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
北京蔚领时代科技有限公司
北京蔚领时代科技有限公司
张安京
.
中国专利
:CN117896558A
,2024-04-16
[7]
游戏场景的地表处理方法、装置、处理器及电子装置
[P].
陆胜
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
陆胜
.
中国专利
:CN111111172A
,2020-05-08
[8]
游戏场景的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置
[P].
赵俊宇
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
赵俊宇
.
中国专利
:CN119565130A
,2025-03-07
[9]
游戏场景的遮挡剔除方法、装置、处理器及终端
[P].
屠文翔
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
屠文翔
.
中国专利
:CN108257103B
,2018-07-06
[10]
游戏场景的处理方法、装置、设备及存储介质
[P].
康忠润
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司
康忠润
.
中国专利
:CN111714884B
,2024-07-09
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