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游戏中虚拟赛道的生成方法、装置、处理器及电子装置
被引:0
专利类型
:
发明
申请号
:
CN201911402603.3
申请日
:
2019-12-31
公开(公告)号
:
CN111202986A
公开(公告)日
:
2020-05-29
发明(设计)人
:
刘炜炜
申请人
:
申请人地址
:
310000 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
IPC主分类号
:
A63F1360
IPC分类号
:
A63F13803
代理机构
:
北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134
代理人
:
赵昀彬
法律状态
:
公开
国省代码
:
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法律状态
法律状态公告日
法律状态
法律状态信息
2020-05-29
公开
公开
2020-06-23
实质审查的生效
实质审查的生效 IPC(主分类):A63F 13/60 申请日:20191231
共 50 条
[1]
基于虚拟赛道的游戏数据获取方法、处理器及电子装置
[P].
刘炜炜
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
刘炜炜
.
中国专利
:CN111185013A
,2020-05-22
[2]
游戏中虚拟建筑模型的生成方法、装置、处理器及终端
[P].
朱鹏宇
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
朱鹏宇
.
中国专利
:CN110102058A
,2019-08-09
[3]
游戏中虚拟建筑模型的生成方法、装置、处理器及终端
[P].
朱鹏宇
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
朱鹏宇
.
中国专利
:CN110148203A
,2019-08-20
[4]
虚拟附件模型的生成方法、装置、处理器及电子装置
[P].
张敏杰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张敏杰
.
中国专利
:CN111105507A
,2020-05-05
[5]
虚拟建筑模型的生成方法、装置、处理器及电子装置
[P].
张敏杰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张敏杰
.
中国专利
:CN110826136A
,2020-02-21
[6]
虚拟游戏对象的建模方法、装置、处理器及电子装置
[P].
邢山虎
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
邢山虎
;
伍鸿飞
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
伍鸿飞
.
中国专利
:CN111111154A
,2020-05-08
[7]
虚拟现实游戏中的信息处理方法、装置及处理器
[P].
王育文
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
王育文
.
中国专利
:CN108525296A
,2018-09-14
[8]
游戏中虚拟交通道路网模型的生成方法、装置及电子装置
[P].
张敏杰
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张敏杰
.
中国专利
:CN111035925A
,2020-04-21
[9]
路径生成方法、装置、存储介质、处理器及电子装置
[P].
刘洋
论文数:
0
引用数:
0
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0
刘洋
;
许朝文
论文数:
0
引用数:
0
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0
许朝文
;
尚秉旭
论文数:
0
引用数:
0
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0
尚秉旭
;
陈志新
论文数:
0
引用数:
0
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0
陈志新
;
王洪峰
论文数:
0
引用数:
0
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0
王洪峰
;
张勇
论文数:
0
引用数:
0
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0
张勇
;
何柳
论文数:
0
引用数:
0
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0
何柳
;
张中举
论文数:
0
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0
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0
张中举
.
中国专利
:CN114995398A
,2022-09-02
[10]
插补点生成方法、装置、处理器及电子装置
[P].
刘博
论文数:
0
引用数:
0
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0
刘博
;
曲菲
论文数:
0
引用数:
0
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0
曲菲
;
胡飞鹏
论文数:
0
引用数:
0
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胡飞鹏
;
张彭成
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
张彭成
.
中国专利
:CN111844030B
,2020-10-30
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